Php классы для работы

Классы в PHP — введение

Впервые базовая поддержка классов в PHP была введена в 4 версии языка, но затем для более полной поддержки ООП повторно реализована для 5 версии. Сегодня PHP пригоден для работы с классами, но в то же время библиотека языка до сих пор в основном состоит из функций, классы теперь добавляются в различных целях. Тем не менее, основным средством PHP является использование своих собственных классов.

Классы можно рассматривать как совокупность методов, переменных и констант. Они часто отражают реальные предметы, как класс автомобиля или класс фруктов. Вы объявляете класс только один раз, но можете создать множество его экземпляров, которые могут храниться в памяти. Экземпляр класса обычно называют объектом. Если вы все еще немного путаетесь в том, какие классы и зачем они нужны, не волнуйтесь. В этой статье мы напишем наш самый первый класс и используем его.

Классы в PHP — определение и использование

После введения в классы в PHP мы готовы написать наш собственный класс. Он будет содержать информацию об основном пользователе, например, вашего сайта.

Определение класса в PHP выглядит так же, как объявление функции, но вместо function , используется ключевое слово class . Давайте начнем с наброска нашего PHP class User :

На данный момент этот класс PHP ничего не может сделать. Мы можем создать экземпляр, это делается с помощью ключевого слова new :

Но так как этот класс ничего не может делать, объект $user также бесполезен. Давайте исправим это, добавив пару переменных класса и метод:

class User < public $name; public $age; public function Describe() < return $this->name . " is " . $this->age . " years old"; > >

В примере класса в php мы объявляем две переменные класса — name и age . Переменная name снабжена спецификатором доступа » public «, который означает, что к переменной можно получить доступ за пределами класса.

Читайте также:  Member php action profile uid

Далее мы объявляем функцию Describe() . Это выглядит точно так же, как объявление обычной функции, но с несколькими отличиями. Перед объявлением ставится ключевое слово public , чтобы указать спецификатор доступа. Внутри функции мы используем переменную » $this «, чтобы получить доступ к переменным самого класса. $this — специальная переменная в PHP , которая доступна в функциях класса и всегда ссылается на объект, из которого она используется.

Попробуем использовать наш новый класс php. Следующий код должен идти после того, как класс был объявлен или подключен:

$user = new User(); $user->name = "John Doe"; $user->age = 42; echo $user->Describe();

Первое, на что вы должны обратить внимание, это использование оператора — > . Мы также использовали его в методе Describe() . Это означает, что мы хотим получить доступ к чему-то из объекта, указанного перед оператором. $user->name означает: » Дайте мне переменную name из объекта $user «. После этого идет то же самое, что и присвоение значения обычной переменной, к которой мы дважды обращались для получения имени и возраста объекта пользователя. В последней строке мы вызываем метод Describe() объекта пользователя, который будет возвращать строку, которую мы затем выводим.

Результат должен выглядеть следующим образом:

Поздравляем, вы только что определили и использовали свой первый класс в php .

Конструкторы и деструкторы

Конструктор и деструктор — специальные функции, которые автоматически вызываются, когда объект создается и уничтожается. Из них наиболее полезным является конструктор, потому что позволяет при создании нового объекта передавать ему параметры, которые затем используются для инициализации переменных объекта. Вот пример класса с простым конструктором:

Конструктор выглядит как обычная функция, за исключением того, что начинается с двух символов нижнего подчеркивания. В PHP так указывается волшебная функция, которая обладает дополнительной функциональностью по сравнению с обычными функциями. Таким образом, функция типа » __construct «, является конструктором класса и будет вызываться автоматически при создании объекта. Давайте попробуем сделать это в следующем PHP class примере:

С помощью этой строки кода будет создан объект, вызван конструктор и в нем выполнится код, что приведет к выводу строки “ I’m alive! ”. Но как уже упоминалось ранее, основным преимуществом конструктора является возможность передавать параметры, которые могут быть использованы для инициализации переменных – членов класса.

Давайте попробуем сделать это:

name = $name; > > $animal = new Animal("Bob the Dog"); echo $animal->name; ?>

Объявление конструктора с параметрами такое же, как объявление функции, и передача параметров очень похожа на вызов обычной функции, но с ключевым словом “ new ”. Конструктор может иметь столько параметров, сколько вам хочется.

Деструкторы

Деструктор вызывается при уничтожении объекта. В некоторых языках программирования нужно вручную избавиться от созданных объектов, но в PHP это делает сборщик мусора, который следит за объектами и автоматически уничтожает их, когда они больше не нужны. Посмотрите на следующий пример, который является расширенной версией предыдущего PHP class :

name = $name; > public function __destruct() < echo "I'm dead now :("; >> $animal = new Animal("Bob"); echo "Name of the animal: " . $animal->name; ?>

Как видите, деструктор такой же как конструктор, только имя отличается. Если попробуете запустить этот пример, то сначала увидите сообщение конструктора, а затем название животного, которое мы вручную выводим в последней строке. После этого сценарий заканчивается, объект уничтожается деструктором, и выводится сообщение о нашем бедном умершем животном.

Источник

Объектно-ориентированный PHP с классами и объектами

Sajal Soni

Sajal Soni Last updated Dec 4, 2018

В этой статье мы исследуем основы объектно-ориентированного программирования на PHP. Начнем с введения в классы и объекты, а во второй половине статьи обсудим несколько продвинутых понятий, таких как наследование и полиморфизм.

Что такое объектно-ориентированное программирование (ООП)?

Объектно-ориентированное программирование, обычно называемое ООП — это подход, который вам помогает разрабатывать сложные приложения таким образом, чтобы они легко поддерживались и масштабировались в течение длительного времени. В мире ООП реальные понятия Person , Car или Animal рассматриваются как объекты. В объектно-ориентированном программировании вы взаимодействуете с вашим приложением, используя объекты. Это отличается от процедурного программирования, когда вы, в первую очередь, взаимодействуете с функциями и глобальными переменными.

В ООП существует понятие «class», использываемое для моделирования или сопоставления реального понятия с шаблоном данных (свойств) и функциональных возможностей (методов). «Оbject» — это экземпляр класса, и вы можете создать несколько экземпляров одного и того же класса. Например, существует один класс Person , но многие объекты person могут быть экземплярами этого класса — dan , zainab , hector и т. д.

Например, для класса Person могут быть name , age и phoneNumber . Тогда у каждого объекта person для этих свойств будут свои значения.

Вы также можете определить в классе методы, которые позволяют вам манипулировать значениями свойств объекта и выполнять операции над объектами. В качестве примера вы можете определить метод save , сохраняющий информацию об объекте в базе данных.

Что такое класс PHP?

Класс — это шаблон, который представляет реальное понятие и определяет свойства и методы данного понятия. В этом разделе мы обсудим базовую анатомию типичного класса PHP.

Лучший способ понять новые концепции — показать это на примере. Итак, давайте рассмотрим в коде класс Employee , который представляет объект служащего.

Источник

Оцените статью