- Музыка и звуки на HTML-странице
- Объект TimeRanges
- Управление воспроизведением через JavaScript
- Старые форматы вставки музыки:
- — элемент добавления аудио на страницу
- Интерактивный пример
- Атрибуты
- События
- Взаимодействие с CSS
- Примеры
- Базовое использование
- Элемент с элементом
- Элемент с множеством элементов
- Проблемы доступности
- Техническая сводка
- Спецификации
- Поддержка браузерами
- Смотрите также
- Found a content problem with this page?
- MDN
- Support
- Our communities
- Developers
Музыка и звуки на HTML-странице
currentTime Позиция курсора проигрывателя, double (секунды) duration Длительность воспроизведения, double (секунды); только чтение muted Заглушен ли звук, boolean paused Остановлено ли воспроизведение, boolean volume Уровень громкости, double (от 0 до 1) played Были ли воспроизведены интервалы полностью, возвращает объект TimeRanges seekable Интервалы, которые готовы для немедленного воспроизведения, возвращает объект TimeRanges buffered Возвращает объект TimeRanges буферизованного файла
События тега
durationchange Обновлён атрибут duration ended Воспроизведение остановлено по достижению конца pause Воспроизведение было остановлено (обратите внимание на отсутствие события stop) play Файл начал проигрываться timeupdate Текущая позиция воспроизведения изменилась (обычно каждые 250 мс) volumechange Значение изменилось canplay Файл может быть воспроизведен, но, возможно, потребуется пауза, пока он загружается. canplaythrough При имеющемся темпе скачивания предполагается, что файл может быть проигран от начала до конца без перерыва. progress Браузер показывает состояние проигрывания (обычно каждые 250 мс)
Объект TimeRanges
Содержит данные о частях буферизованных участков медиафайла (один или более — сколько успело буферизоваться) и имеет свойства:
length Число интервалов start(index Начальное время указанного интервала end(index) Конечное время указанного интервала (отсчитывается от начала воспроизведения)
Управление воспроизведением через JavaScript
Для создания объекта audio в javascript используется:
Чтобы определить, поддерживается ли данный формат файла в браузере используйте метод canPlayType() , который возвращает одно из 3 значений:
var audio = new Audio(); var canPlayOgg = !!audio.canPlayType && audio.canPlayType('audio/ogg; codecs="vorbis"') != "";
var audio = document.getElementById('my-audio-id'); // получим доступ к объекту audio. audio.canPlayType('audio/ogg'); // или сразу задав кодек: // audio.canPlayType('audio/ogg; codecs="vorbis"');
Как вариант, объект создаётся полностью на Javascript.
Старые форматы вставки музыки:
Пример
Поддерживаемые форматы: Ogg Vorbis, WAV PCM, MP3, AAC, Speex (зависит от конкретного браузера).
Подробнее на Wiki: Audio format support
— элемент добавления аудио на страницу
HTML-элемент используется для встраивания звукового контента в документ. Он может содержать один или более источников аудио, представленных с помощью атрибута src или элемента – браузер выберет один наиболее подходящий. Он так же может предназначаться для потокового мультимедиа, используя интерфейс MediaStream .
Интерактивный пример
Контент между открывающим и закрывающим тегами элемента (см. выше) отображается в браузерах, которые не поддерживают этот элемент.
Не все браузеры поддерживают одинаковые форматы аудио. Вы можете предоставить множество источников внутри вложенных элементов , и тогда браузер будет использовать первый, который он понимает:
audio controls> source src="myAudio.mp3" type="audio/mpeg" /> source src="myAudio.ogg" type="audio/ogg" /> p> Ваш браузер не поддерживает HTML5 аудио. Вот взамен a href="myAudio.mp4">ссылка на аудиоa> p> audio>
Другие примечания по использованию:
- если вы не укажете атрибут controls , тогда аудиоплеер не будет добавлять стандартные элементы управления звуком браузера. Вы можете создать ваши собственные элементы управления в помощью JavaScript и HTMLMediaElementAPI;
- чтобы обеспечить точный контроль над вашим аудиоконтентом, HTMLMediaElement инициирует (вызывает) множество различных событий;
- вы так же можете использовать Web Audio API для непосредственной генерации и управления потоками аудио из кода JavaScript;
- элементы не могут иметь субтитры, в отличие от элементов . Смотрите «WebVTT и аудио» для более подробной информации.
Хороший источник информации по использованию HTML-элемента – это руководство для начинающих «Видео- и аудиоконтент».
Атрибуты
К этому элементу применимы глобальные атрибуты.
Атрибут логического типа. Если он указан, аудио начнёт автоматически воспроизводиться, как только сможет это сделать, не дожидаясь завершения загрузки всего файла.
Примечание: Сайты, которые автоматически проигрывают аудио (или видео с аудиодорожкой) могут быть неприятными для пользователей, поэтому этого следует по возможности избегать. Если вам необходимо предлагать функцию автовоспроизведения, то вы должны сделать её Opt-in (вид подписки), то есть когда пользователь специально (сам) включил её. Тем не менее, это может быть полезно, при создании элементов мультимедиа, чей источник будет установлен позднее под контролем пользователя.
Если этот атрибут присутствует, браузер предложит элементы управления, позволяющие пользователю управлять воспроизведением аудио, в том числе громкостью, перемоткой и паузой.
Этот атрибут указывает, следует ли использовать CORS при загрузке мультимедиа или нет. Допустимые значения:
- anonymous : Запрос cross-origin (т.е. с HTTP-заголовком Origin ) выполняется, но параметры доступа не передаются (т.е. нет cookie, не используется стандарт X.509 или базовая HTTP-аутентификация);
- use-credentials : Запрос cross-origin (т.е. с HTTP-заголовком Origin ) выполняется вместе с передачей параметров доступа (т.е. есть cookie, используется стандарт X.509 или базовая HTTP-аутентификация).Если этот атрибут не задан, то CORS при загрузке мультимедиа не используется (т.е. без отправки HTTP-заголовка Origin ). Если задан неправильно, то он обрабатывается так, как если бы использовалось значение anonymous . Для получения дополнительной информации смотрите «Настройки атрибутов CORS».
Атрибут логического типа. Если он указан, проигрыватель будет автоматически возвращаться в начало при достижении конца аудио.
Атрибут логического типа, который указывает, будет ли звук изначально отключён. Значением по умолчанию является false .
Этот атрибут предназначен для того, чтобы указать браузеру, что, по мнению автора, приведёт к лучшему взаимодействию с пользователем. Он может иметь одно из следующих значений:
- none : указывает, что аудио не должно предварительно загружаться;
- metadata : указывает, что предварительно загружаются только метаданные аудио (например, продолжительность аудио);
- auto : указывает, что весь файл аудио может быть предварительно загружен, даже если пользователь не предполагает его использовать;
- пустая строка: синоним значения auto .Значение по умолчанию отличается для каждого браузера. Спецификация рекомендует установить значение metadata .
- Атрибут autoplay имеет приоритет над preload . Если autoplay указан, браузер, очевидно, должен будет начать загрузку аудио для воспроизведения.
- Спецификация не обязывает браузер придерживаться значения этого атрибута – это просто совет.
URL аудио для встраивания. Это является темой контроля доступа HTTP. Этот атрибут является необязательным; вы можете вместо него использовать элемент внутри блока audio ( ), чтобы указать аудио для встраивания.
События
Этот элемент может инициировать (вызывать) различные события (en-US) .
Взаимодействие с CSS
Элемент не имеет собственного визуального вывода, если только не указан атрибут controls , в этом случае отображаются стандартные элементы управления браузера.
Стандартные элементы управления имеют значение свойства display , равное inline , и зачастую хорошей идеей является установка этого свойства в значение block , чтобы улучшить контроль над позиционированием и разметкой, если вы не хотите, чтобы он находился внутри текстового блока или чего-то подобного.
Вы можете стилизовать стандартные элементы управления CSS-свойствами, которые влияют на блок как единое целое, например, вы можете задать border и border-radius , padding , margin и т.д. Тем не менее вы не можете стилизовать отдельные компоненты внутри аудиоплеера (например, изменить размер кнопок, иконок, размер шрифта и т.д.), и элементы управления в разных браузерах отличаются.
Чтобы получить внешний вид совместимый с разными браузерами, вам необходимо создать собственные элементы управления. Они могут быть размечены и стилизованы любым удобным для вас способом и затем может быть использован JavaScript вместе с API HTMLMediaElement для объединения функций, которые они выполняют.
Примеры
Базовое использование
Следующий пример показывает простое использования элемента для воспроизведения файла в формате OGG. Он будет автоматически воспроизводиться из-за атрибута autoplay . Также он содержит резервный контент, на случай отсутствия поддержи браузером элемента .
audio src="AudioTest.ogg" autoplay> Ваш браузер не поддерживает элемент code>audiocode>. audio>
Элемент с элементом
В этом примере указывается, какой аудиотрек будет добавлен с помощью атрибута src во вложенный элемент , а не в непосредственно элемент . Всегда полезно включать MIME-тип файла в атрибут type , так как браузер может немедленно определить, может ли он воспроизвести этот файл, и не тратить на него время, если не может.
audio controls="controls"> source src="foo.wav" type="audio/wav" /> Ваш браузер не поддерживает элемент code>audiocode>. audio>
Элемент с множеством элементов
Этот пример включает множество элементов . Браузер попытается загрузить источник из первого элемента (Opus), если он не в состоянии воспроизвести его, тогда он перейдёт ко второму (Vorbis) и, наконец, к третьему (MP3), если все предыдущие по каким-либо причинам не могут быть воспроизведены браузером:
audio controls=""> source src="foo.opus" type="audio/ogg; codecs=opus" /> source src="foo.ogg" type="audio/ogg; codecs=vorbis" /> source src="foo.mp3" type="audio/mpeg" /> audio>
Проблемы доступности
Audio with spoken dialog should provide both captions and transcripts that accurately describe its content. Captions allow people who are experiencing hearing loss to understand an audio recording’s content as the recording is being played, while transcripts allow people who need additional time to be able to review the recording’s content at a pace and format that is comfortable for them.
If automatic captioning services are used, it is important to review the generated content to ensure it accurately represents the source audio.
In addition to spoken dialog, subtitles and transcripts should also identify music and sound effects that communicate important information. This includes emotion and tone:
1 00:00:00 --> 00:00:45 [Energetic techno music] 2 00:00:46 --> 00:00:51 Welcome to the Time Keeper's podcast! In this episode we're discussing which Swisswatch is a wrist switchwatch? 16 00:00:52 --> 00:01:02 [Laughing] Sorry! I mean, which wristwatch is a Swiss wristwatch?
Техническая сводка
Категории контента | Потоковый контент, фразовый контент, встроенный контент. Если элемент имеет атрибут controls , он так же принадлежит к категориям интерактивного и явного контента. |
---|---|
Допустимое содержимое | Если элемент имеет атрибут src : ноль или более элементов , за которыми следует прозрачный контентет, который не содержит элементов или . Иначе: ноль или более элементов , за которыми следует ноль или более элементов , за которыми следует прозрачный контент, который не содержит элементов или . |
Пропуск тегов | Ни одного; Оба тега, открывающий и закрывающий, являются обязательными. |
Допустимые родители | Любой элемент, который разрешает встроенный контент в качестве содержимого. |
Допустимые ARIA-роли | application (en-US) |
DOM-интерфейс | HTMLAudioElement |
Спецификации
Поддержка браузерами
BCD tables only load in the browser
Смотрите также
Found a content problem with this page?
This page was last modified on 4 мар. 2023 г. by MDN contributors.
Your blueprint for a better internet.
MDN
Support
Our communities
Developers
Visit Mozilla Corporation’s not-for-profit parent, the Mozilla Foundation.
Portions of this content are ©1998– 2023 by individual mozilla.org contributors. Content available under a Creative Commons license.