Dynamic Scaling Example

Динамическое масштабирование элементов в CSS

Перед началом статьи хочу сказать, что еще больше полезной и нужной информации вы найдете в нашем Telegram-канале. Подпишитесь, мне будет очень приятно.

Сегодня я поделюсь с вами одним трюком, с которым я столкнулся, работая с CSS. С его помощью можно динамически масштабировать любой HTML-элемент, а заодно устранить многие причины, по которым раньше приходилось писать медиа-запросы.

Прежде всего, я хотел бы отдать должное Майку Ритмюллеру за то, что он изначально придумал эту функцию, и Джеффу Грэму из CSS-Tricks за расширение её функциональности. Я ни в коем случае не ставлю себе в заслугу создание этой функции. Я только хочу пропеть ей хвалу.

Итак, давайте приступим к применению стилей.

В CSS по умолчанию присутствует возможность применять базовые математические операции с помощью функции calc(). Благодаря ей мы можем решить любое простое математическое уравнение и установить полученный результат в качестве свойства CSS, которому требуется численное значение. calc() может применяться везде: от font-size до width и box-shadow… .

В CSS также есть средство измерения, которое вычисляет viewport height и viewport width окна браузера:vh и vw соответственно. 100vh обозначает всю высоту окна браузера, а 100vw — всю ширину. Разница между 100% и 100vh/100vw в том, что 100% устанавливается относительно селектора, внутри которого происходит определение, в то время как значение 100vh/100vw — абсолютное для окна браузера. Это различие важно.

Объяснив этот момент с calc() и 100vh/100vw, пропущу несколько шагов и перейду прямо к формуле.

Читайте также:  What are HTML imports and how do they work

Она позволяет динамически масштабировать любое свойство с числовым значением, основанным на ширине или высоте браузера:

calc([min size]px + ([max size] — [min size]) * ((100vw — [min vw width]px) / ([max vw width] — [min vw width])))

Хорошо… Давайте разбираться.

Во-первых, взглянем на правую часть уравнения:

Нам нужно установить минимальный размер для элемента element, так, чтобы любой element, который мы хотим масштабировать, не был равен 0px. Если мы хотим, чтобы элемент был размером не менее 25px, то можем подставить это значение в первую часть calc():

([max size] — [min size]) * ((100vw — [min vw width]px) / ([max vw width] — [min vw width])))

Здесь мы устанавливаем диапазон через минимальный и максимальный размер, который хочется видеть у элемента, и эта разность будет действовать как множитель. Если нужно, чтобы размер элемента находился в пределах между 25px и 50px, мы можем подставить сюда такие значения:

([max size] — [min size]) = (50 — 25)

Третья часть сложнее всего:

((100vw — [min vw width]px) / ([max vw width] — [min vw width]))

Здесь мы можем задать диапазон через минимальное и максимальное ожидаемое разрешение браузера. На десктопе я всегда, исходя из опыта, беру 1920px (горизонтальное разрешение для 1080p) и 500px (самое маленькое разрешение, до которого возможно масштабировать в Chrome без инструментов разработчика).

Подставим эти значения, и крайняя слева часть уравнения примет следующий вид:

((100vw — [min vw width]px) / ([max vw width] — [min vw width])) = ((100vw — 500px) / (1920–500)))

Это создаёт соотношение, основанное на величине значения свойства viewport (окна просмотра) браузера. Всё, что выходит за пределы диапазона между 500px и 1920px, будет масштабироваться вверх или вниз, но с линейной скоростью. Мы также можем написать медиа-запрос для мобильных устройств или сверхшироких мониторов или записать эти исключения в саму функцию calc().

Давайте начнём упрощать: подставим в функцию некоторые числа и посмотрим на неё в действии. Мы можем заменить 100vw любым разрешением, чтобы увидеть соотношение, которое устанавливаем для размера нашего element:

((1920px — 500px) / (1920–500)) = 1 ((1565px — 500px) / (1920–500)) = 0.75 ((1210px — 500px) / (1920–500)) = 0.5 ((855px — 500px) / (1920–500)) = 0.25 ((500px — 500px) / (1920–500)) = 0

Если затем взять множитель размера элемента, заданный ранее, и умножить на это соотношение, то в итоге получится динамическое значение размера нашего элемента, основанное на размере viewport:

(50–25) * ((1920px — 500px) / (1920–500)) = 25px (50–25) * ((1565px — 500px) / (1920–500)) = 18.75px (50–25) * ((1210px — 500px) / (1920–500)) = 12.5px (50–25) * ((855px — 500px) / (1920–500)) = 6.25px (50–25) * ((500px — 500px) / (1920–500)) = 0px

Наконец, если мы затем добавим минимальный размер элемента к этому множителю, то получим окончательный размер элемента:

25 + (50–25) * ((1920px — 500px) / (1920–500)) = 50px 25 + (50–25) * ((1565px — 500px) / (1920–500)) = 43.75px 25 + (50–25) * ((1210px — 500px) / (1920–500)) = 37.5px 25 + (50–25) * ((855px — 500px) / (1920–500)) = 31.25px 25 + (50–25) * ((500px — 500px) / (1920–500)) = 25px

Итак, если мы хотим, чтобы элемент был равен 25px, когда ширина браузера равна 500px, и 50px, когда ширина браузера равна 1920px, вся функция будет выглядеть следующим образом:

calc(25px + (50–25) * ((100vw — 500px) / (1920–500)))

calc([min size]px + ([max size] — [min size]) * ((100vw — [min vw width]px) / ([max vw width] — [min vw width])))

Теперь перейдём к примерам.

У меня есть очень простая настройка “скелета” HTML с импортом CSS-файла:

Here Be Headline

Here Be Subheader

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum.

Here Be Subsubheader

Sed ut perspiciatis unde omnis iste natus error sit voluptatem accusantium doloremque laudantium, eaque ipsa quae ab illo inventore veritatis. Nemo enim ipsam voluptatem quia voluptas sit aspernatur aut odit aut fugit, sed quia consequuntur magni dolores eos qui ratione voluptatem sequi nesciunt. Neque porro quisquam est, qui dolorem ipsum quia dolor sit amet, sed quia non numquam eius modi tempora incidunt ut labore et dolore magnam aliquam quaerat voluptatem.

Давайте для начала поиграем с шириной width у square и small_square с помощью нашей новой причудливой функции масштабирования.

Допустим, нам нужно, чтобы ширина square была равна максимум 1500px и минимум 250px.

Также настроим small_square на ширину максимум 1000px и минимум 100px.

Источник

scale()

Масштабирует элемент в двумерном пространстве по горизонтали и вертикали или одновременно в двух направлениях. Изменение масштаба может происходить как в большую, так и в меньшую сторону.

Масштабирование с помощью scale(sx, xy) продемонстрировано в табл. 1.

Табл. 1. Масштабирование картинки

transform: scale(1) Исходное изображение.
transform: scale(1.2) Увеличение масштаба в 1,2 раза.
transform: scale(1.2, 1) Увеличение масштаба только по горизонтали в 1,2 раза.
transform: scale(0.5) Уменьшение масштаба в два раза.
transform: scale(-1, 1) Зеркальное отражение по горизонтали.
transform: scale(1, -1) Зеркальное отражение по вертикали.
transform: scale(-1) Зеркальное отражение по горизонтали и вертикали.

Синтаксис

transform: scale(sx); transform: scale(sx, xy);

Синтаксис

Описание Пример
Указывает тип значения.
A && B Значения должны выводиться в указанном порядке. &&
A | B Указывает, что надо выбрать только одно значение из предложенных (A или B). normal | small-caps
A || B Каждое значение может использоваться самостоятельно или совместно с другими в произвольном порядке. width || count
[ ] Группирует значения. [ crop || cross ]
* Повторять ноль или больше раз. [,]*
+ Повторять один или больше раз. +
? Указанный тип, слово или группа не является обязательным. inset?
Повторять не менее A, но не более B раз.
# Повторять один или больше раз через запятую. #

Значения

  • значение больше 1 (например: 1.5) приводит к увеличению масштаба;
  • значение меньше 1 (например: 0.8) приводит к уменьшению масштаба;
  • отрицательное значение (например: -1) зеркально отражает элемент по горизонтали;
  • значение 1 оставляет размер элемента исходным и не даёт видимого эффекта.

Одно значение задаёт масштабирование элемента одновременно по горизонтали и вертикали, с сохранением пропорций сторон элемента. Два значения задают масштаб элемента по горизонтали и вертикали независимо, что может привести к искажению пропорций сторон.

Песочница

Пример

Dynamic Scaling Example
Dynamic Scaling Example
Dynamic Scaling Example

В данном примере при наведении указателя на картинку она плавно увеличивает свой масштаб. Чтобы размеры блока оставались исходными используется свойство overflow со значением hidden .

Спецификация

Каждая спецификация проходит несколько стадий одобрения.

  • Recommendation ( Рекомендация ) — спецификация одобрена W3C и рекомендована как стандарт.
  • Candidate Recommendation ( Возможная рекомендация ) — группа, отвечающая за стандарт, удовлетворена, как он соответствует своим целям, но требуется помощь сообщества разработчиков по реализации стандарта.
  • Proposed Recommendation ( Предлагаемая рекомендация ) — на этом этапе документ представлен на рассмотрение Консультативного совета W3C для окончательного утверждения.
  • Working Draft ( Рабочий проект ) — более зрелая версия черновика после обсуждения и внесения поправок для рассмотрения сообществом.
  • Editor’s draft ( Редакторский черновик ) — черновая версия стандарта после внесения правок редакторами проекта.
  • Draft ( Черновик спецификации ) — первая черновая версия стандарта.

Браузеры

В таблице браузеров применяются следующие обозначения.

  • — элемент полностью поддерживается браузером;
  • — элемент браузером не воспринимается и игнорируется;
  • — при работе возможно появление различных ошибок, либо элемент поддерживается с оговорками.

Число указывает версию браузреа, начиная с которой элемент поддерживается.

Рецепты

Источник

scale()

The scale() CSS function defines a transformation that resizes an element on the 2D plane. Because the amount of scaling is defined by a vector, it can resize the horizontal and vertical dimensions at different scales. Its result is a data type.

Try it

This scaling transformation is characterized by a two-dimensional vector. Its coordinates define how much scaling is done in each direction. If both coordinates are equal, the scaling is uniform (isotropic) and the aspect ratio of the element is preserved (this is a homothetic transformation).

When a coordinate value is outside the [-1, 1] range, the element grows along that dimension; when inside, it shrinks. A negative value results in a point reflection in that dimension. The value 1 has no effect.

Note: The scale() function only scales in 2D. To scale in 3D, use scale3d() instead.

Syntax

The scale() function is specified with either one or two values, which represent the amount of scaling to be applied in each direction.

Values

Cartesian coordinates on ℝ^2 Homogeneous coordinates on ℝℙ^2 Cartesian coordinates on ℝ^3 Homogeneous coordinates on ℝℙ^3
( sx 0 0 sy ) ( sx 0 0 0 sy 0 0 0 1 ) ( sx 0 0 0 sy 0 0 0 1 ) ( sx 0 0 0 0 sy 0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 )
[sx 0 0 sy 0 0]

Accessibility concerns

Scaling/zooming animations are problematic for accessibility, as they are a common trigger for certain types of migraine. If you need to include such animations on your website, you should provide a control to allow users to turn off animations, preferably site-wide.

Also, consider making use of the prefers-reduced-motion media feature — use it to write a media query that will turn off animations if the user has reduced animation specified in their system preferences.

Источник

Оцените статью